क्लासिक्स कसे खेळायचे?

क्लासिक्स - मुलांचे मोबाईल गेम , जे लोकप्रियतेचे शिखर, सध्याच्या पालकांच्या सोव्हिएत बालपणीचे, आजी-आजोबा आधुनिक मुलांना इतर प्राथमिकता आहेत - ते टीव्ही, संगणक आणि इतर साधनांसह व्याप्त आहेत आणि आज जवळजवळ मुलींसाठी मजेदार आणि मोबाईल गेम विसरले आहेत- क्लासिक, रबर बँड, रस्सी वगळता. ही एक दु: खद प्रवृत्ती आहे कारण कोणत्याही इलेक्ट्रॉनिक मनोरंजनामुळे मुक्त बाह्य खेळांचे स्थान बदलले जाऊ शकत नाही जे मुलांच्या आरोग्यासाठी थेट उपयोगी आहे आणि संवाद कौशल्ये विकसित करण्यास मदत करतात. आम्ही आपल्या बालपणातील अद्भुत खेळांना अस्तित्व नसल्याची ऑफर करतो. हे केवळ मुलांच्या सुट्टीत विविधता आणते, परंतु इतर कोणत्याही संयुक्त क्रियाकलापाप्रमाणे आपल्याला देखील बाळाच्या जवळ आणते (होय, गेम एकत्रितपणे सुरूवात का नाही?). आणि जे आधीच विसरले आहेत की कसे क्लासिक खेळण्यासाठी, आम्हाला मुलभूत नियम आठवण्या

अॅस्फाल्टवर क्लासिकमध्ये खेळण्यासाठी, आम्हाला त्यावर ड्रॉइंग आणि एक बिट "एक बिट" - एक गोल चपटे बॉक्स, उदाहरणार्थ, एक जू पोलिश पासून फक्त आशुपाल, खडू आवश्यक आहे. आणि चांगला हवामान आणि मैत्रीपूर्ण कंपनी. या गेमचे अनेक रूपे आहेत, ज्यावर फील्डचे स्वरूप अवलंबून असते. त्यापैकी सर्वात लोकप्रिय विचार करा.

क्लासिकमध्ये गेमचे नियम, पर्याय 1

आशुपालवर, सुमारे 40 ते 40 सेंटीमीटर चौरस असणारे क्षेत्र तयार केले जाते, पर्याय शक्य आहेत, हे खेळाडूंचे वय अवलंबून असते. चौकोन खालील तत्त्वानुसार संरचित आहेत: पहिले दोन एक अनुलंब पंक्तीत सरळ रेषेत आहेत, पुढचे दोन आडव्या ओळीत सरळ रेषेत आहेत, जेणेकरून त्यांना विभक्त केलेले रेखा मागील दोन मध्यभागी असेल. पाचव्या चौकोन आडव्या ओळीच्या मध्यभागी काढलेला आहे आणि इत्यादी. एकूण 10 चौकोन असावेत. ते खालच्या वरुन वर आणि उजवीकडून डावीकडे क्रमबद्ध आहेत

आम्ही क्रमांक 1 सह चौरस वर बॅट टाकतो जेणेकरून ते शेताच्या पलिकडे जात नाही आणि सीमा रेखा स्पर्श करत नाही. आम्ही उडी मारणे सुरू करतो - 1 लेव्हल स्क्वेअर 1 आणि 2 च्या दरम्यान, दोन पाय चौरस 3 आणि 4 वर, पुन्हा एक चौरस 5 आणि एक शेवटपर्यंत. फील्डच्या शेवटी आम्ही 180 turn मागे फिरलो आणि त्याचप्रकारे पुन्हा एकदा उडी मारा, ज्याप्रमाणे आम्ही बॅट निवडतो. आपण एका पायावर उभे राहण्यासाठी ज्या पिंजर्यावर उभे राहण्याची गरज आहे त्या वर असल्यास, आपण ती थेट निवडा - एकावर उभे रहाणे. पुढील, बॅट क्रमांक 2 सह चौकोनकडे जातो - हे दुसरे "वर्ग" आहे योग्य फील्डवर न पडल्यास पुढील हलवा इतर खेळाडूकडे जातो. सर्व प्रथम "वर्ग" उत्तीर्ण झाले आहे

क्लासिकमध्ये गेमचे नियम, पर्याय 2

या आवृत्तीत, आकाशाला काढलेल्या क्लासिक्ससाठी फील्ड वेगळे दिसते. पूर्ण-आकाराचे लहान खोली किंवा लिफ्ट काढा, ती एका ओळीने विभाजित करा आणि त्याला "शेल्फ" मध्ये विभाजित करा - सर्व सर्व, ते 5 जोड्या असाव्यात. आम्ही वरच्या खालपासून डाव्या अनुलंब पंक्तीची संख्या तळापासून 1 ते 5 वर, आणि उजवीकडील एकावर 6 ते 10 पर्यंत मोजतो वरच्या भागांच्या वर आपण कंस काढतो आणि आपण "किक", "अग्नी" आणि "पाणी" खेळासाठी फील्ड तयार आहे.

प्रथम खेळाडू पिंजरामध्ये पहिल्या नंबरसह पिंजर्यात बसतो आणि पिंजराच्या आत उडी मारतो. मग सहायक चेंडू बॅटला क्रमांकित 2 ला सेलमध्ये हलवतो, तर दुसरा लेग स्पष्टपणे डाबरवर ठेवता येत नाही, तसेच आधार देणारा बदलू शकतो. केवळ पाचव्या सेलमध्ये डोपरीगॅव्ह दोन पाय वर उभी राहू शकतो. त्याचप्रमाणे, 10 वर परत जा आणि खेळाच्या मैदानाबाहेर उडी जर सर्व वर्ग यशस्वी झाले तर पुढील वेळी खेळाडू नंबर 2 वर थोडा थोडा थोडा भिरकावतो. जर सर्व 10 वगय चुका न करता आणि योग्यरित्या (आणि हे काटेकोरपणे इतर सहभागींनी घेतले) तर, याचा अर्थ विजय आहे.

आयताकृती चौकटीवर बॅट ठेवून बॅट न वाजवता क्लासिक खेळण्यासाठी पर्यायही आहेत, परंतु पर्यायी पायांसह बदलते आणि संख्याचे स्थान - एका गेम प्रकारात, पेशी क्रमाने अनुक्रमे नाहीत, परंतु गोंधळलेल्या आहेत आणि आपल्याला दोन पायांच्या वर उडी मारण्याची आवश्यकता आहे, आणि कधीकधी बरेच लांब.

क्लासिक्समध्ये खेळ लक्षात ठेवायचे? कोसॅक लुटारूंना लपाछपी किंवा शोधून काढणे किंवा आनंद देणे हे मुलांच्या विशिष्ठतेत विविधता आणणे!