किशोरांसाठी टीम बिल्डसाठीचे गेम

जेव्हा एखादे मूल ट्रान्सिशनल वयात येते तेव्हा त्याला अनेक समस्या येतात: वाढती चिंता, एकाकीपणाची भावना आणि इतरांकडून अलिप्तता, अति भावनात्मकता, जे कधी कधी आक्रमकतेत बदलते . या प्रकरणात, तज्ञांनी विकसित केलेल्या युवकांकरिता टीम बिल्डसाठीचे खेळ, मुले मित्र बनण्यात आणि परस्पर समन्वय शोधण्यात मदत करू शकतात.

Teamwork साठी खेळ उदाहरणे

जर एखाद्या मुलाला त्याच्या वर्गात किंवा आवडलेल्या एका गटातील एका संघात खेळण्यास शिकायला मिळाले तर यामुळे त्याच्या भावी जीवनाची सुविधा मिळू शकेल. शिक्षक किंवा पालक तरुण पिढीला खालील मानसिक खेळांचे युवकांना देऊ शकतात, जे संघ तयार करण्यासाठी डिझाइन केले आहे:

  1. "इलेक्ट्रिक चैन" प्रशिक्षणातील सहभागी जोडलेल्या आहेत. भागीदार एकमेकांभोवती बसले पाहिजे आणि तळवे आणि पाय जोडतील, अशारितीने विद्युतीय परिचालनाचे एक समानरण तयार होईल, जिथे कथितरित्या जोडलेल्या हाताने आणि पायांमधून वाहते. प्रत्येक जोडीने एकाच वेळी एकदम उभे रहावे की तो हात आणि पाय सुटली नाही आणि "शृंखला" मोडत नाही. या समान व्यायामाची पुनरावृत्ती 4 वेळा केली जाऊ शकते आणि नंतर 8 लोकांना
  2. "बर्फ वर." युवकांना समूहाला रॅली करण्यासाठी हा सर्वात मनोरंजक खेळ आहे. त्यात 8-10 लोक उपस्थित राहतील. नेता सहभाग घेणा-याच्या संख्येशी संबंधित खर्चाची कुरणे घेतो आणि त्यांना एकत्रित करतो. प्रशिक्षणाचे सदस्य "बर्फाचे तुकडे" तयार होऊन आकर्षित होतात आणि कल्पना करा की ते अंटार्क्टिकाच्या प्रवासाला जात आहेत. अग्रगण्य "बर्फाचे तुकडे" च्या विभाजितचे अनुकरण करणे, हळूहळू खुर्च्या काढणे. सहभागींचा कार्य शक्य तितका लांब खुर्च्यावरच राहणे, त्यांच्या संघातील कोणत्याही सदस्याला गमावणे न करण्याचा प्रयत्न करणे.
  3. "मॅजिक ग्लोमेर्युलस." तिचे आणि किशोरवयीन मुलांसाठी एकत्र येणे यासारखेच समान खेळ शिबिर आणि शाळेत आयोजित केले जाऊ शकतात. प्रशिक्षण घेणा-या सहभागी एका वर्तुळात बसा आणि एकमेकांना ऊनी धाग्यांचा एक बंडल पास करतात, ज्यातून वळणावळण कड्यावर धागा वळवतात. त्याचवेळी, प्रत्येकजण म्हणते: "माझं नाव आहे ...", "मला तुझ्याशी मैत्री करायची आहे, कारण ...", "मला आवडते ..", "मला आवडत नाही ..".
  4. "जादूची दुकाने", जे युवक रॅली करण्यासाठी सर्वात उपयुक्त खेळ आहे. सुविधा देणारी मुले त्यांच्या वर्ण सकारात्मक आणि नकारात्मक गुणधर्म विचार करण्यासाठी आमंत्रित केले आहे. मग खेळातील सहभागी "खरेदीदार" आणि "विक्रेते" मध्ये विभाजित आहेत. "खरेदीदार" एखादी जादूई दुकानात अदलाबदल करू शकतात (आळस, दमछाक, महत्वाकांक्षा, इत्यादी), अधिक उपयुक्त, त्यांच्या मतानुसार (मन, धैर्य इ.) यानंतर, "खरेदीदार" आणि "विक्रेते" जागा बदलतात.
  5. "संपर्क-शब्द" खेळाडू जोड्यांमध्ये जातात प्रत्येक जोडीचे सदस्य हात धरतात, आणि त्यापैकी एक शब्द अनुमानित करतो आणि इतर 3-4 शब्दांसह मोठ्याने ते मोठ्याने उच्चारतो. त्याच्या पार्टनरने त्याच्या जोडीदाराशी काय बोलले ते अंदाज काढायला हवे.