मुलांसाठी वाद्य खेळ

एखाद्या व्यक्तीचे आध्यात्मिक, नैतिक आणि सौंदर्याचा विकास यावर संगीताचा मजबूत प्रभाव आहे हे ज्ञात आहे. मुलांकडे प्रौढांपेक्षा संगीत अधिक ग्रहणक्षम आहेत, त्यामुळे मुलांचे वाद्य विकास हे शैक्षणिक प्रक्रियेचा अविभाज्य भाग आहे. जरी पालक आपल्या मुलाला भविष्यात संगीत शाळेत देऊ इच्छित नसतील, तर संगीत आपल्या जीवनात उपस्थित असले पाहिजे. मुलांसाठी म्युझिकल गेम, फेयरीटल आणि कार्टून मुलाच्या मनावर एक अमिट छाप सोडतात, कल्पनाशक्ती आणि कल्पकता विकसित करतात.

आधुनिक पूर्व-शालेय संस्थाची शैक्षणिक प्रक्रिया अपरिहार्यपणे मुलांच्या संगीत विकासासाठी एक कार्यक्रम समाविष्ट करते. शिवाय, हा कार्यक्रम भिन्न वयोगटांसाठी वेगवेगळा असतो. शाळेच्या वयातील मुलांच्या संगीत विकासाचा कार्यक्रम म्हणजे खेळ, व्यायाम, नृत्य आणि गायन. जर मुल बालवाडीला उपस्थित नसेल, तर या वर्ग घरी दररोज आयोजित करावे.

दोन वर्षांपेक्षा कमी वयाच्या मुलांसाठी संगीत गेम

जन्मापासून, मुल आसपासच्या नादांची पुनरावृत्ती करण्याचा प्रयत्न करते - लोक आणि प्राणी. संगीताचे खेळणी देखील, बाळाला असामान्यपणे व्यापवते. मुलाला त्याच्या संपूर्ण संवेदनांसह आसपासचा जग शिकतो. या वयात, सर्वात उपयुक्त खेळणी मुलांसाठी एक वाद्य पोळे, एक गलीचा, चित्रे आणि रॅटल आहेत. मुलांसाठी वाद्यसंगीताची निवड करताना, त्यांची गुणवत्ता आणि ध्वनी खात्यात लक्ष देणे आवश्यक आहे - आवाज अधिक श्रीमंत, मुलांच्या कानाला जास्त आनंददायी असतो.

पहिल्या चरणासह मुलाला नृत्य करण्यास शिकवले जाऊ शकते. संगीत विविध हालचाली मुलांना आनंद करतो, आणि एक मस्क्यूकोस्केलेट्टल प्रणाली विकसित. या वयात, तुम्ही मुलांसाठी वाद्य व्यायाम करू शकता. एखाद्या मुलाला विविध प्रकारचे वाद्य सादर केले पाहिजे, जेणेकरून त्यांना सर्वात आवडणारे लोक निवडू शकतात. या वयोगटातील मुलांसाठी अशा प्रकारचे वाद्य व्यायाम त्यांच्या संगीत क्षमतेच्या विकासासाठी योगदान देतात.

सर्वात तरुणांसाठी सर्वात योग्य संगीत क्लासिक आहे. चार्ज करण्यासाठी, आपण झोपेसाठी एक मोर्चा निवडू शकता - एक शांत, गोड रचना हे मुलांच्या खेळांमध्ये अत्यंत उपयुक्त आहे, निसर्गाच्या आवाजाचा संगीत रेकॉर्ड समाविष्ट करण्यासाठी - पक्षी गायन, सर्फ आणि पाऊस यांचे आवाज, पाणी कुरार


दोन ते चार वर्षांपर्यंत मुलांसाठी संगीत व्यायाम

या वयात, मूल वाद्य वाजवण्याच्या विविध प्रकारच्या आवाजांची प्रशंसा करू शकेल. रॅटल्स आणि इतर साध्या ध्वनी आधीपासूनच कुतूहल नसतात. 3-4 वर्षे वयोगटातील मुलांना वाद्य वाजवण्याकरिता सर्वोत्कृष्ट मानले जाते. या वयात बहुतेक मुले वाद्य वाजवण्याची कला आणि ड्रम यांच्यासारखे खेळांचे खूप आवडतात.

या वयात, मुलांसाठी संगीत पुस्तके, वर्णमाला, व्यंगचित्रे, क्लिप आणि प्रदर्शन अतिशय उपयुक्त आहेत. मुले सहजपणे गाणी आणि संगीत लक्षात ठेवतात आणि आनंदाने त्यांची पुनरुत्पादित करण्याचा प्रयत्न करतात.

"टाळ्या"

सर्वात सोपा संगीत वाहिनींपैकी एक म्हणजे शस्त्रसंधीचा ताल लक्षात ठेवणे. अनेक सहभागी आणि सुविधा उपलब्ध आहेत. सहभागींपैकी पहिले म्हणजे एक साधी लय मिळते आणि ते स्लॅम करतात. पुढच्या वेळेस हे अचूकपणे पुनरावृत्ती करू शकते आणि पुढच्या लयसह उदयास येईल जे पुढे त्याच मार्गाने पसरते. आणि म्हणून वर्तुळ वर.

Rhythms हळूहळू गुंतागुतीचे होऊ शकते. जर कोणी पहिल्यांदा गाढ झोके फिरवू शकत नाही, तर प्रेक्षकाने या तालच्या निर्मात्याला तो मागितल्याप्रमाणे आवश्यक तेवढ्याच वेळा पुनरुच्चार करावे. यामध्ये ज्याने ऑफर दिली आहे त्याच्यासाठी एक विशिष्ट अवघडपणा आहे, एक उदाहरण सेट करते - त्याला विसरू नका आणि पुनरावृत्ती येथे गोंधळ न होण्यासारखे आहे, म्हणजेच प्रारंभिक लयबद्ध तुकडा नक्की तितकाच जटिल असावा कारण "लेखक" ते अचूकपणे लक्षात ठेवू शकतो आणि पुनरुत्पादन करू शकतो.

उदाहरणार्थ, "आणि एकदा!", "Ole-Ole-Ole", "One, two, three," इत्यादी. आपण काही मजेदार इशारे वापरू शकता किंवा म्हणे, ते तालबद्धपणे आयोजित केले.

"स्टुकुली"

या खेळाचे अधिक जटिल उदाहरण म्हणजे कोणत्याही वाद्य वादन वापरुन. पण काळजी करू नका, आम्हाला वाद्याच्या अंतर्गत सर्वकाही अर्थ आहे, ज्यावरून आपण ध्वनी काढू शकता, सर्व गोष्टी जे ठोठावल्या जाऊ शकतात किंवा जे कुठलेही आवाज, रिंग, रॅटलिंग किंवा रास्टलिंग करू शकतात. सर्व काही करेल: लाकडी चट्टे, wands, धातू कटलरी, काही ratchets, बाळ rattles. स्वयंपाकघरातून आणलेली लाकडी कासेकेट्स किंवा पेटी, धातूच्या जार आणि भांडी - वेगवेगळ्या लांबीच्या वस्तू वापरून पहा (अर्थातच, आईच्या परवानगीने) मेटल स्टिक्स किंवा चमचे यांच्यासह त्यांच्यावर ठोका.

वास्तविक, हा खेळ प्रथम सुरू आहे. केवळ कार्य हे खर्या द्वारे गुंतागुंतीचे आहे की आता आपण लहरी स्मरणशक्ती विकसित करत आहोत. या गेममध्ये अनेक मुले सामील आहेत. त्यापैकी एक, प्रथम एक वर येणे आणि "हरणे" असणे आवश्यक आहे, म्हणजेच, कोणत्याही तालापुरती मर्यादा बाहेर फेकणे किंवा लुडबुड करणे. प्रारंभ करण्यासाठी, फक्त दोन आवाज वापरा उदाहरणार्थ, लोखंडी पत्र्यांसह, कलाकाराने लाकडी पृष्ठभागावरील नमुनाचा भाग टॅप केला पाहिजे आणि भाग - धातुच्या पृष्ठभागावर पुनरावृत्त मध्ये, पुढचा सहभागी सर्वप्रथम फक्त लयच बदलू शकत नाही, आणि नंतर त्याच विषयांचा वापर करून त्याच विषयांचा वापर करून त्याच ठिकाणी खेळायला मिळते.

कार्निवल

या गेमसाठी, मुलांना नवीन साधनांची आवश्यकता असेल, आणि त्यांना स्वत: ते करून घ्यावे लागेल. त्यापैकी एक बनविण्यासाठी, आपल्याला प्रेत किंवा इतर कार्बोनेटेड पिण्याच्या खाली काही लहान भिजवलेल्या वस्तू - भात, वाळू किंवा लहान दगड आणि खाली चिकट टेप किंवा प्लास्टरच्या सहाय्याने छिद्र लावा.

या इन्स्ट्रुमेंटचा नमुना म्हणजे लॅटिन अमेरिकन चॉकला इन्स्ट्रुमेंट, हे एक प्रकारचे लाकडी दंडक आहे. आणखी एक साधन गनोनोची आठवण करून देणारे आहे, जे आपल्या मायदेशात वाळलेल्या कद्दूपासून तयार केले जाते. हे साधन करण्यासाठी, तोच कचरा मध्ये मटार किंवा वाळलेल्या olives भरण्यासाठी पुरेसे आहे, भोक सील - आणि उत्पादन तयार आहे

जर कोणाच्याकडे मुलांचा मारकस असेल तर लॅटिन अमेरिकांचा एक प्रकार आपल्या संपूर्ण कारणास्तव उपलब्ध आहे. डफ, ड्रम देखील अनावश्यक नाहीत. चोकलो, गिरो, आणि मार्कासवर खेळण्यासाठी, हालचालींना थरथरणाऱ्या किंवा हलविण्यासारखे आवाज तयार करणे आवश्यक आहे. चोक्लो हलू शकत नाही, आणि अक्षाभोवती फिरता फिरू शकत नाही, तेव्हा त्यातील सामुग्री शांत उत्सव करतात आता सांबा, रumb, टँगो किंवा बॉसनोव्हाच्या तालबद्धतेमध्ये आपल्याला कोणत्याही प्रकारचे गोडवा हवे आहे. लैटिन अमेरिकन नृत्यांच्या गायनांमध्ये गाणी देखील अशा आधुनिक कलाकारांमध्ये आहेत जसे की अल्यू (तिचे प्रसिद्ध एन्रिक इग्लेसियस). आपण प्रसिद्ध "मकारेना" (जरी सर्गेई मेनावे यांनी केले असल्यास) किंवा "क्वार्टर" ("पारामरीबो") वापरू शकता.

एक पूर्व-तयार गीत किंवा रचनेच्या आवाजामध्ये "सामील होणे" यासाठी "पूर्व-प्रशिक्षण" हा प्रयत्न करण्याचा प्रयत्न आहे. ड्रॉजची धूळ किंवा बास गिटारच्या आवाजासह, ध्वनी संगीतच्या "भाग" बरोबर आपल्या यंत्रांची नाद बनविण्याचा प्रयत्न करा. डफ आणि ड्रमवर असा साधा लय खेळणे अवघड नाही, परंतु ग्यॉरो किंवा मार्कासवर आपण लगेच ते मिळणार नाही - अशा साध्या दिसणार्या साधनांना उत्कृष्ट कौशल्य आणि ताल ची जाणीव असणे आवश्यक आहे. परंतु प्रयत्नांशिवाय आपल्याला असे वाटेल की "संगीतकारांचा गट" वास्तविक मेक्सिकन ऑर्क्रास्ट्रा किंवा ब्राझीलियन आनंदोत्सवातील सहभागी बनतो.

चार वर्षांनंतर मुलांसाठी संगीत खेळ

चार वर्षांनंतर, बहुतेक मुले अधीर आणि अस्वस्थ होतात. कधीकधी त्यांना संगीत ऐकायला जवळजवळ अशक्य आहे. तथापि, या वयोगटातील मुलांना उत्कृष्ट स्मृती असते, म्हणून मुलाला हे लक्षात ठेवण्यासाठी एकदाच गाणे ऐकणे पुरेसे असते.

जे मुले आपल्या मुलांचा वाढदिवस किंवा इतर सुटीचे आयोजन करू इच्छितात ते सुरक्षितपणे वाद्य स्पर्धांचा उपयोग करू शकतात. चार वर्षांनंतर मुलांसाठी, संगीत खेळ हे सर्वोत्तम मनोरंजन आहेत. कार्टूनमधून वाद्य गाण्याचा अंदाज घेण्यासाठी किंवा परीकथेतील वर्णांना संगीत वाजविण्यासाठी मुलांना आमंत्रित केले जाऊ शकते. या वयोगटातील मुलांसाठी खूप म्युझिक गेम आहेत आणि त्यापैकी काही आपल्याला येथून मिळतील.

"टेबल मुजोबोज"

या कॉमिक म्युझिक गेममध्ये स्वयंपाकघरात खेळू नये.

स्वयंसेवक भांडीची एक वाद्ययंत्रे ... वस्तू म्हणून सहभाग घेणे आवश्यक आहे. आपण जे काही हवे ते वापरू शकता आणि लाकडी चपटे पासून बीयरची बाटल्यांमधून आपल्याला मिळत असलेली प्रत्येक गोष्ट

नेते अतिरिक्त नियम निश्चित करतात. तो त्याच्या आवडीचे काम निवडू शकतो, आणि "संगीतकारांना" ते सादर करावे लागेल. तो त्यांच्या साखळीप्रमाणेच भूमिका निभावू शकतो. उदाहरणार्थ, खेळाडूंना रशियन लोकगीतेच्या कामगिरीचे शुल्क आकारले जाऊ शकते, नडेझदा बाबकिना चे एका सुरात अनुसरून.

"XXI शतकाच्या सर्वोत्तम व्हिडिओ क्लिप"

खालील प्रमाणे हा खेळ सार आहे गोळा केलेल्या लोकांची संख्या पासून, अनेक लोक लक्षात ठेवा आणि एक लोकप्रिय पुरेशी क्लिप पुनरुत्पादित पाहिजे, तर बाकी तो अंदाज करण्याचा प्रयत्न करणे आवश्यक आहे. या गेमचा सर्वात चांगला खेळ आहे जो क्लिप पाहू इच्छितात, परंतु आपल्यापैकी कुणीही आपल्या कंपनीला नाव देऊ शकत नसले तरी ते धडकी भरवणारा नाही कारण सामान्य मजा कोणत्याही परिस्थितीत हमी दिली जाते.

या गेमची दुसरी आवृत्ती आहे हे खरं आहे की सहभागींपैकी एकाने एक प्रसिद्ध गायक आणि बाकीचे - हे कोण आहे याचा अंदाज लावायला हवा. दर्शविणारा व्यक्ती जर आर्टिझिसेशनच्या चमत्कार प्रदर्शित करू शकला, तर त्याला टेप रेकॉर्डरची आवश्यकता नाही, परंतु उलट बाबतीत आपण तंत्रज्ञान शिवाय करू शकत नाही. चित्रित गायकाची एक छोटीशी ओळख असलेल्या प्रदर्शनांच्या रेकॉर्डिंगसह एक डिस्क किंवा ऑडिओ कॅसेटसह, आपण गेम विशेषतः तेजस्वी आणि उत्साही बनवू शकता.

"गोड अंदाज"

या गेमचे सार टेलीव्हिजन प्रमाणेच आहे, सर्व ज्ञात आहेत. इच्छिणार्या व्यक्ती संघात विभागले जाऊ शकतात किंवा एकट्याने प्रतिस्पर्धा करू शकतात. सुविधा पुरवठादार श्रोत्यांना गाणे किंवा लोकप्रिय गोडवातून प्रेक्षकांना एक अर्क देते आणि खेळाडूंना या संगीत संगीतात बोलावे.

सर्वात जास्त मौजमजे जिंकणारा खेळाडू किंवा संघ खेळाडू वेळोवेळी खेळाच्या कालावधीवर सहमत आहेत.

"संगीतकार"

खेळातील सहभाग अर्धवर्तुळाखाली बसतात आणि त्यांच्यासमोर - "कंडक्टर". प्रत्येकजण वाद्ययंत्राचा (व्हायोलिन, पियानो, पाइप, ड्रम इ.) निवडतो आणि कंडक्टरने प्लेअरने निवडलेल्या वाहिनींना ठामपणे आठवत असेल.

पुढे, "कंडक्टर" एक खुर्चीवर सलग दुसरी बसतो आणि एक संगीत स्टँड म्हणून म्हणून त्याच्या कांडी सह बार स्ट्राइक या क्षणी, प्रत्येकजण खेळायला सुरूवात करतो - या किंवा त्या इन्स्ट्रुमेंटवरील गेमचे अनुकरण करणारे हालचाली करण्यासाठी; याव्यतिरिक्त, प्रत्येकजण निवडलेल्या इन्स्ट्रुमेंटची आवाज त्याच्या आवाजाद्वारे व्यक्त करण्याचा प्रयत्न करतो (हॉर्न: ट्रे-टा-टा, ड्रम: बॉम्ब-बॉम्मो, गिटार: जिन-जिन, इत्यादी.)

जेव्हा संगीत पूर्ण वेगाने चालू असते तेव्हा "कंडक्टर" अचानक अचानक "संगीतकार" मध्ये जात असतो, जो खेळत नसतो, प्रश्न: "तुम्ही खेळत नाही का?" त्याला आरक्षणाचा एक निवाडा असावा, आपल्या इन्स्ट्रुमेंटसाठी उपयुक्त (अन्यथा पंखे त्यातून पैसे काढतील किंवा बाहेर येतील खेळ). "वायोलिन वादक" त्याचे धनुष्य तोडले असे म्हणू शकतो, "गिटारवादक" - त्याच्यासोबत स्ट्रिंगचा स्फोट होता, "ड्रमर" - ड्रमवरील त्वचेला तोडले, "पियानोवादक" -काची बंद पडली, आणि अशीच.

"वाहक" निष्कर्ष काढतो, आदेश तोडणे निराकरण करण्यासाठी ताबडतोब आणि प्ले करणे सुरू. कोण माफ केले जाणार नाही, खेळू नये, आणि ज्यांच्याकडे आरक्षित ठेवण्यासाठी कारणीभूत आहेत त्यांना विश्रांती व थांबवू शकाल जेव्हा ते हवे "कंडक्टर" नाराजपणे गुस्सेत होते, कोणताही माफ केले जात नाही आणि सर्वांना खेळण्याची ऑर्डर करता येत नाही. अखेरीस, एक पूर्ण "ऑर्केस्ट्रा" खेळणे, आणि प्रत्येकजण मूळ "मैफिल" साठी विविध देण्याचा प्रयत्न करतो. एक उत्साही आणि आनंदी "कंडक्टर" म्हणजे एका किंवा इतर खेळाडूला, प्रत्येकजण सुधारतो आणि एक अतिशय आनंदी वातावरण निर्माण करतो आणि इतर सर्व जण त्याला ह्यामध्ये सक्रियपणे मदत करतात.

खेळांची परिस्थिती खालील प्रमाणे आहे: एक समान माफ केले जाऊ शकत नाही; "इन्स्ट्रुमेंट" मध्ये चुकल्यास "वाहक" देखील दंड देते; "कंडक्टर" म्हणतो तेव्हा, सर्व "संगीतकार" प्ले करणे थांबवतात.

मुलांच्या सुरुवातीच्या संगीताच्या विकासाकडे लक्ष देण्याकरता, पालकांना त्यांच्या आवाजातील सुप्रसिद्ध जागतिक ज्ञानाची ओळख करून द्यावी आणि अधिक समग्र व्यक्तिमत्त्व निर्मितीसाठी योगदान द्या.